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[新闻] 盘点:2017那些值得体验的经典求生手游

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发表于 2017-6-13 14:21:37 | 显示全部楼层 |阅读模式

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    求生是人的本能,作死是人的天性,而求生类游戏的出现则给了大家一种相对安全的方式来感受那份难得的刺激。面对生命威胁而又孤立无助的临场感、立了FLAG还能一命通关的自豪感、即使作死又不会死的成就感,这就是求生手游带给我们的终极体验。那么,时值2017年,我们又将遇到哪些值得一玩的求生佳作呢?别急,看了今日的求生手游盘点,你的心中定会有答案。
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(图1)

1、《末日求生:死亡日记剧情篇》

在2015年是首款《死亡日记》诞生两年之后,我们又在新的一年迎来了其系列续作《末日求生:死亡日记剧情篇》。该系列由卓越游戏制 作发行,曾在苹果、安卓两大平台获得诸多殊荣,这也在一定程度上增加了玩家朋友对这部续作的期盼。《死亡日记》的故事背景设定在一个临近末日、丧尸横行的时 代,大家可以以多位角色的视角来审视这个遍布危险的世界,其中包括特种兵“克劳泽”、科技宅“雅子”、高中生“索菲亚”、魔术师“波诺”等。
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(图2)

与前作相比,《末日求生:死亡日记剧情篇》在画面与剧情上做了很大提升,角色均采用动态形象,赋予了人物极大的生命力,而游戏场景则更加丰富,给予了大家更为广阔的探索空间,系列经典的Rouge-like玩法与沙盒构架也得到了保留,玩家可以真正体会到世事无常、造化弄人的感觉。在这里,玩家角色只有一次生命,每次开局遇到的困境也会不同,所以无法通过背板来降低难度。
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(图3)

    说到《末日求生:死亡日记剧情篇》的最大亮点,其独特的善恶系统最为抢眼。在冒险中,主人公的许多抉择都会对其善恶度产生影响,而善恶度的不同又会带给玩家更为多样的隐藏选项。选择见死不救、杀人越货固然能降低生存难度,但由此带来的善恶度变化也会使主人公在接下来的旅程中步履维艰。


2、《被尘封的故事》

《被尘封的故事》是卓越游戏最新推出的沙盒类生存游戏,其设计融入了较为先进的Game3.0概念,允许玩家按照自己的意愿创建和改造世界,这一点与经典游戏《我的世界》有些类似。但不同的是,该作在其基础上进一步提升了游戏画质,并加入了较为丰富的主支线剧情。这样玩家开局不会出现无所适从、找不到北的感觉。
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(图4)

说到故事背景,《被尘封的故事》的世界设定在一片远古时期的大陆,这片大陆长期饱受着龙主的摧残,它们屠戮村庄,残害生灵。而在这危机四伏的土地上,我们需要一砖一瓦的盖起自己的庄园,挖矿建造合 成,探索孤寂的世界,同险恶的环境斗争,并抵御袭击,努力生存下来。到后期,大家还能化身为伟大的龙骑士,拿起武器,追捕猎杀隐藏在世界边缘的神秘生物,最终打败龙主,探索出一个真正无限的世界。
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(图5)

    在众多同类作品中,《被尘封的故事》算是上手容易、难于精通的一款,其开场贴心的教学指南大幅降低了新手体验的难度,只想丰衣足食的活着也并不困难,难就难在不断发现隐藏在地图各处的“里世界”,挑战那些体型庞大、实力强劲的关底BOSS,喜欢冒险的朋友可以多多探索一下。



3、《我的战争》

比起较为科幻的丧尸危机,战争才是威胁着大家生命安全的现实隐患,而波兰游戏开发商11 Bit Studios制 作的《我的战争》就给了我们品味战争的机会。游戏发售虽已过去整整两年,但该作并不失为一部经典大作。以历史上最久的围城之战---萨拉热窝围城战为故事背景,游戏将把玩家带回到1992年的4月,并亲身经历塞族武装同波西尼亚政 府军的交火。值得注意的是,游戏中我们不是手持枪 支的大兵,而是手无寸铁的平民。你的敌人也不是万恶的外星人或侵略者,而是同样饱受战争摧残的可怜难民。
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(图6)

   《我的战争》采用了哥特式画风,游戏画面灰暗、背景音乐压抑,但这确实与游戏主角所面临的处境不谋而合。为了躲避狙击手的视线,凌厉的炮火袭击,主角不得不选择昼伏夜出,并为了生存到处搜刮补给。一路上,你还会碰见许多像你一样的幸存者,是帮助他们、无视他们、掠夺他们还是杀死他们都由玩家决定。当然,这些决定不但会影响到每位玩家自身的心情,也会对日后剧情的发展产生极大影响。
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(图7)

    与其他同类作品一样,《我的战争》允许玩家进行多样的选择,但这些选择并不简单的带来不同的结果,更多的则是人性与善恶的考量。打家劫舍、暴力搜刮虽能让自己轻松存活,但想必大家的心理并不会那么“轻松”。游戏虽没有明确的难度设定,但事实上,真正决定游戏难度的却是大家内心的道德底线。



4、《饥荒》

不得不说,在所有生存类游戏当中,《饥荒》的画风是最逗逼的,逗逼到原本应有的恐怖也成了一种黑色幽默。《饥荒》由Klei Entertainment公司精心打造,其开放的沙盒世界给了玩家无限的可能,其中也包括了数不胜数、又无限逗逼的作死方法。游戏中,我们的主人公被恶魔传送到了一个神秘的世界,而玩家要完成的任务就是生存与逃离。虽然目标简单,但绝对不要认为这是一部休闲向游戏。
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(图8)

《饥荒》是一部十分耐玩的游戏,广阔的地图中藏有许多神秘的里世界,而当玩家达到一系列成就时还能解锁更多隐藏人物,带给我们源源不断的重磅彩蛋。游戏中,玩家需时刻注意角色的生命、饥饿、SAN值,生命值归零角色会死亡,饥饿归零会逐渐减少生命,SAN值过低角色会出现幻觉。由于不同人物拥有的以上属性与天赋特技都不同,玩家可依据自身喜好选择游戏角色,玩出花样繁多的生存风格。
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(图9)

    除了生存、恐怖与角色扮演的要素,《饥荒》的经营系统也是其一大亮点,随着生产力的不断提高,我们将可以先后经历石器时 代和工业时 代,从前期的刀耕火种到后期的机器工厂,层出不穷的新工具、新科技、新地域,都时刻激励着玩家不断越战越勇,迎接新挑战,即使知道自己最终会倒下也会根本停不下来的再来一局。



5、《辐射:避难所》

核武器的威胁是无处不在的,而Bethesda公司旗下的《辐射:避难所》就是这样一款核灾变题材的求生手游。作为经典大作《辐射》系列的衍生品,该作上架不久就毫无悬念的获得了苹果商店优秀新游推荐,可见其不俗的品质与名气。在世界观上,《辐射:避难所》延续了原作的世界背景,讲述了在近未来的核战中,无辜的民众被迫逃往各个地下避难所躲避辐射的故事,而玩家作为一间避难所的管理人,要负责安排难民工作、生活和繁育子嗣,保证维护其正常生活秩序。
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(图10)

在游戏体验的视听方面,《辐射:避难所》3D场景和2D人物相结合的画面颇具特色。即使玩家将场景放大,动态3D效果仍能展现出更多细节,游戏人物采用简笔画风格,鲜艳的角色与生动的场景交相呼应,给人以极强的代入感。至于音效方面,游戏中无论是流水声、发电机声、还是用餐声都十分逼真,进一步拉高了作品评分。人物升级时还会伴有《辐射》系列标志性的电台杂音,牢牢抓住了很多老玩家的心。
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(图11)

    就核心玩法而言,《辐射:避难所》是一款经营类游戏,玩家的建立并运营一座能防止辐射的地下避难所,收留难民、进行生产,并保证整个避难所各项物资的自给自足,其中电力、食物、淡水三种资源都要人们生产,依据居民天赋特征、疲劳程度合理安排其岗位与换班时间可以说是一门真正的艺术。此外,玩家还将时刻面临各种强盗的抢劫,这时玩家就要派出难民组成的军队去保卫家园,本作有丰富的**和装备可供选择,让玩家在管理居民生产、生活之余还能体验到激烈战斗的乐趣。

   2017年,到底有哪些值得体验的经典求生手游?通过此次盘点,我们不但看到了两款值得品味的新作,也找到了三款值得回味的经典,相信能够给诸位热爱求生体验的新老玩家们一些帮助。


大区ID:9
服务器ID:5353
游戏角色ID:545512545412
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