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[新闻] 末日抉择《死亡日记剧情篇》带你直面人性

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发表于 2017-6-7 10:11:45 | 显示全部楼层 |阅读模式

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      游戏是一门艺术,也是人们常用的娱乐方式。有些游戏幽默而休闲,只为博得玩家轻松一笑,有些游戏深沉而哲学,只为给玩家以心灵震撼。而卓越游戏旗下中国第一生存游戏《末日求生-死亡日记剧情篇》很明显是后者,以手游为载体,该作向大家呈现了大灾变下的现实世界。当世道泯灭,人性还能否长存?体验这部作品,它将给你答案。

官网和末日预约:http://mrqs2.locojoy.com


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(图1)

如同神话的世界有着天使和恶魔,人的心中同样有着善与恶,而休闲向游戏大都只为娱乐,从未向世人展示过人性的一面,庆幸的是2017年6月9日,我们等到了《末日求生-死亡日记剧情篇》,一部富有深度的艺术作品。通过将玩家置身丧尸遍布的末日灾变,游戏成功向大家抛下了“生存”与“道德”的难题,想要生存就要面对掠夺与杀戮,想做好人就要面对困窘与死亡。为了生存一味杀戮同类,我们与丧尸又有何区别?誓死恪守心中的良知,我们又如何求得生存?这就是这部作品带给我们的末日抉择,让我们首次直面了人性的善恶。

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(图2)

人不是上帝,在《末日求生-死亡日记剧情篇》这部作品中,我们更没有上帝那般强大,但却要面临地狱般的境遇。当手持武器的劫匪抢走了你仅有的食物与补给,你只能充满怨恨的控诉他们是一帮丑恶的强盗,当你穷凶极恶从老人、孩子手中抢夺物资,却发现自己竟也成了不择不扣的坏人。好人难当,我们是放弃人性,以动物的身份活着?还是守住良知,以人类的身份死去?所有的抉择,都在诸位玩家手里。

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(图3)

   《末日求生-死亡日记剧情篇》是对末日灾变真实世界的完整映射,它拥有着Rogue-like的游戏模式、自由开放的沙盒构架、非线性的剧情故事、完全拟真的善恶系统,这里有四季的变换、昼夜的交替、天气的变化、随机的事件,玩家主角有健康度、饱食度、卫生度等七项属性,完美呈现了人们在真实生活中的各种状态。饿死、冻死、或因疾病而死,每一项属性值的变化都可能是死亡的信号,而丧失的横行、强盗的肆虐更加剧了整个游戏的生存难度,唯有优秀的玩家才能通过这一系列的考验,成功体会到绝处逢生的喜悦。

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(图4)

   俗话说得好,善恶终有报,《末日求生-死亡日记剧情篇》的善恶系统就是为了这句话而生。借助这一系统,玩家的生存抉择不但会引起不同的现实结果,还会对主角善恶度造成影响。坏事做尽,在短期内虽大大降低了生存的难度,但终究逃不过天罚,导致主角悲惨的命运。尽管《末日求生-死亡日记剧情篇》没有给予大家明确的难度选择,但实质上来讲,玩家的道德水平就是游戏的难度水平。

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(图5)

    末日抉择,《末日求生-死亡日记剧情篇》带你直面人性善恶,这是一部发人深省,感人至深的艺术作品,值得那些不畏艰险,一心向善的玩家们挑战自己。

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(图6)


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